Wiki des Raids
Le jeu

Race : Géant

Regle de jeu

Le Géant est une race de brute, taillée pour la résistance et l'agression. Il frappe la banque des autres avec sa Hache du Géant, peut se rendre immunisé à /enma, et profite d'une grosse compensation en cas de perte de fruit ainsi que d'une prime majorée.

Sort / actif

  • Frappe du Géant - +axe @membre : réservée à la race Géant. Tu infliges un malus de -10% de banque dans l'heure à ta cible. L'effet dure 1h. Le cooldown de base est de 4 jours (96h). Il est réduit par le prestige : -20% en Prestige Ultra et -10% en Prestige Max (arrondi à l'heure). Si la cible porte une barrière (Bari Bari), la frappe est bloquée et consomme une charge de la barrière à la place.
  • Peau Épaisse - +géant : réservée à la race Géant. Tu deviens immunisé contre /enma pendant 24h, avec un cooldown de 4 jours. En dehors de cette fenêtre d'immunité, tu subis /enma normalement (ce n'est plus permanent). Si ton immunité est déjà active, la commande est refusée jusqu'à la fin de l'effet en cours.

Passifs

  • Multiplicateur de prime : +25% sur les gains de prime issus des commandes. Ne s'applique pas au hunt, au freeze, ni aux ajustements du staff.
  • Compensation de perte de fruit : si tu as un métier et que tu équipes un fruit du démon (tu perds donc ton métier), tu reçois 10 Race Reroll directement dans ton inventaire.
  • En raid, le Géant apporte un petit bonus d'attaque de base : plus faible qu'un Oni ou un Lunarian, mais plus élevé qu'un Sharkman ou un Nain.
  • Élément de race en raid : feu, utilisé pour les calculs de faiblesse et de résistance élémentaire.
  • Revenu de /collect : le Géant n'a pas de revenu spécifique sur cette commande.

Voir / obtenir

  • Pour voir la répartition des races et qui possède le Géant : +infoeco (ou +ecoinfo).
  • Attribution par le staff : +race @membre puis choix "Géant" dans le menu (réservé au Responsable Économique et aux admins). La race est permanente.

Conseil

Garde +géant pour juste avant de te savoir ciblé par /enma : 24h d'immunité, 4 jours de cooldown, autant ne pas le gâcher. Et lance +axe sur les grosses banques : le malus est en pourcentage, donc plus la cible est riche, plus tu lui coûtes cher.