Autel d'Enchantement (mécanique, slots et coût)
L'Autel d'Enchantement fonctionne comme une table d'enchantement de Minecraft : chaque tirage REMPLACE entièrement les enchantements de l'objet, il ne s'ajoute jamais aux précédents. Le tier de la pièce détermine combien d'enchantements elle peut porter et jusqu'à quel niveau.
Comment ça marche
Le nombre d'emplacements et le niveau maximum dépendent du tier de l'objet :
- Tiers F et E : 1 emplacement, plafond de niveau II.
- Tiers D et C : 2 emplacements, plafond III.
- Tiers B et A : 3 emplacements, plafond IV.
- Tiers S et S+ : 4 emplacements, plafond V.
Le tirage respecte toujours les emplacements de pièce et les conflits entre enchantements : Lame Affûtée contre Brise-Armure, Carapace d'Acier contre Égide Marine (deux enchantements en conflit ne sortent jamais ensemble).
Bon à savoir
- Comme chaque tirage écrase l'ancien résultat, tu prends toujours un risque en relançant une pièce déjà bien enchantée.
- Vise tes objets de haut tier pour décrocher plus d'enchantements et des niveaux plus élevés.