Magu Magu no Mi
Le Magu Magu no Mi est un fruit Logia magma. En économie, il fait fondre les protections anti-rob d'une cible. En raid, il ajoute des dégâts et inflige une brûlure persistante appelée Éruption.
En économie / PvP
- Commande :
+magma @membre. La cible doit être valide, sinon tu obtiens "Cible invalide". - Effet : détruit toutes les protections anti-rob actives de la cible. Ce n'est pas un vol de pourcentage, le fruit fait littéralement "fondre" les protections.
- Version améliorée (amélioration forgeron) : en plus de détruire les protections, elle bloque l'anti-rob de la cible pendant 24h. Impossible pour elle de le réactiver durant ce laps de temps.
- Cibles immunisées ou sans effet :
- Une cible qui n'a aucune protection anti-rob active : aucun effet.
- Porteur du Bari Bari no Mi (barrière) : l'attaque est absorbée par une charge de bouclier au lieu de détruire les protections.
- Haki des Rois (Reverse) : l'attaque peut être renvoyée sur un autre joueur.
- Si TU es menotté en granite marin, ton fruit est bloqué. Attention : seul le lanceur est vérifié, être menotté n'immunise PAS la cible.
- Cooldown : tu disposes de 2 charges.
- Après ta 1re charge, la 2e revient au bout de 120 secondes seulement.
- Une fois tes 2 charges utilisées, le grand cooldown de base est de 24h avant de tout récupérer.
- Réductions de cooldown : Prestige Ultra réduit de 20% (environ 19h), Prestige Max réduit de 10% (environ 22h). Sans prestige, c'est 24h.
Éveil (+inflation)
- L'éveil du Magu débloque le sort
+inflation, réservé aux porteurs de l'éveil. - Effet : tu choisis une cible (un fruit normal, un fruit éveillé ou un Haki) puis, après confirmation, tu retires 20% du cash ET de la banque à TOUS les détenteurs du rôle choisi. L'action est irréversible.
- Immunisés : les bots et les Fondateurs sont exclus du calcul.
- Cooldown : 10 jours (visible avec +cd).
En raid
- Passif : +5% dégâts en permanence, porté à +7% dégâts quand le fruit est éveillé.
- Pouvoir - Éruption : Coule du magma : brûlure valant ~3× un coup sur 12s (renforcée si éveillé). Recharge 120 s.
Ce sont les valeurs RÉELLES appliquées en combat. Le bonus d'un fruit reste volontairement modéré : ton stuff fait l'essentiel de ta puissance, le fruit est un plus (cumulable avec les autres).