Wiki des Raids
Le jeu

Jara Jara no Mi

Pouvoir

La Jara Jara no Mi est un fruit de contrôle : tu enchaînes une cible pour lui bloquer ses commandes de gain en économie, et en raid elle sert d'affaiblissement doublé d'un coup direct sur le boss.

En économie / PvP

  • Commande : +chain @membre.
  • Effet : la cible est enchaînée de toute part. Tant qu'elle est enchaînée, elle ne peut plus utiliser +crime, +slut, +work, +rob, +collect, ni les commandes du casino.
  • Durée : 24h. Avec la version améliorée (forgée à l'atelier du forgeron), la durée passe à 30h.
  • Bonus de la version améliorée : la cible devient aussi immunisée contre le prochain +soin/+heal qu'elle reçoit. L'immunité est consommée dès le premier soin.
  • Immunités et parades :
  • Les Fondateurs ne peuvent pas être touchés, ils ne subissent aucun malus.
  • Une Barrière (Bari Bari) active sur la cible absorbe l'attaque et encaisse une charge.
  • Le Haki des Rois (Reverse) peut renvoyer l'attaque sur toi.
  • Cooldown : 4 jours de base. Il est réduit selon ton rang Prestige : -20% avec Prestige Ultra, -10% avec Prestige Max.

En raid

  • Passif : +8% butin en permanence.
  • Pouvoir - Ancrage de Fer : Affaiblit la prochaine riposte de 30% et inflige un coup direct au boss. Recharge 100 s.

Ce sont les valeurs RÉELLES appliquées en combat. Le bonus d'un fruit reste volontairement modéré : ton stuff fait l'essentiel de ta puissance, le fruit est un plus (cumulable avec les autres).

Conseil

  • En économie, vise quelqu'un juste avant ses +work/+collect/casino pour maximiser son manque à gagner.
  • En raid, déclenche Ancrage de Fer juste avant une grosse riposte du boss pour cumuler l'affaiblissement -30% et le coup direct.