Wiki des Raids
Le jeu

Doku Doku no Mi

Pouvoir

Le Doku Doku no Mi est le fruit du démon Poison. En économie, tu empoisonnes une cible avec +venin (après être entré en Venom Mode via +venom). En raid, il inflige un poison longue durée grâce à son pouvoir Venin.

En économie / PvP

Deux commandes liées, réservées aux joueurs qui ont éveillé le Doku Doku no Mi. Elles sont aussi bloquées si tu es menotté en granite marin.

  • +venom : ouvre le Venom Mode, une fenêtre de 60 secondes pendant laquelle tu peux enchaîner +venin autant de fois que tu veux. Une fois utilisé, le mode ne revient qu'après 6 jours.
  • +venin @membre : applique le malus Poison à la cible. Il faut être en Venom Mode actif, sinon le sort ne part pas.

Effet exact de +venin :

  • Pose le Poison sur la cible pendant 24h, puis se retire tout seul.
  • Ce n'est pas un vol de pièces : aucun pourcentage volé, aucun effet chiffré en plus. C'est uniquement le malus de poison qui s'applique.

Immunités et contres à +venin :

  • Fondateurs : totalement immunisés, aucun malus ne les touche.
  • Haki des Rois - Reverse : peut renvoyer l'attaque sur l'attaquant (déflexion avec charges).
  • Bouclier Bari Bari : bloque l'attaque et consomme 1 charge.
  • Cible déjà empoisonnée : rien ne s'applique, elle est déjà sous effet.

Pour soigner le Poison ou la Malédiction, utilise +antidote.

Soin associé (+antidote)

  • +antidote : retire la Malédiction en consommant 1 Antidote de ton inventaire. C'est l'item lui-même qui sert de coût.
  • Aucun cooldown et aucune condition de rôle : tu peux l'utiliser quand tu veux tant que tu as un Antidote.
  • Agit uniquement sur toi-même : il ne soigne jamais ton partenaire +link.
  • Si deux +antidote partent en même temps, un seul Antidote est consommé. Et si tu n'es pas maudit, l'Antidote n'est pas dépensé.

En raid

  • Passif : +3% dégâts en permanence, porté à +5% dégâts quand le fruit est éveillé.
  • Pouvoir - Venin : Poison long et progressif valant ~2,5× un coup sur 24s (renforcé si éveillé). Recharge 100 s.

Ce sont les valeurs RÉELLES appliquées en combat. Le bonus d'un fruit reste volontairement modéré : ton stuff fait l'essentiel de ta puissance, le fruit est un plus (cumulable avec les autres).