Wiki des Raids
Le jeu

Solivane, l'Aube Libératrice

Boss

Là où la nuit la plus noire a tenu trop longtemps, une aube se lève qui ne pardonne pas. Solivane est une entité de pure lumière, née d'un soleil captif libéré de sa prison antique, et elle se présente comme une libératrice - mais sa liberté est aveuglante, brûlante, absolue. Drapée dans des voiles d'or incandescent, elle juge les ténèbres du monde et les efface dans un embrasement. Beaucoup la prennent pour une alliée à la première rencontre ; ils comprennent trop tard que sa Renaissance de l'aube ne lui laisse jamais vraiment mourir, et que son embrasement solaire ne distingue ni ami ni ennemi. C'est l'un des deux boss les plus rares du jeu.

Le combat

  • Thème Lumière / Soleil libérateur, rareté Mythique (le palier le plus haut), difficulté Légendaire.
  • 1 035 000 000 points de vie pour un combat de 45 minutes, et elle riposte toutes les 7 minutes (420 s). Son apparition est extrêmement rare (poids de spawn minimal).
  • Quatre capacités : Aube radieuse (vague de lumière de zone), Libération (sort de pression solaire), Embrasement solaire et Renaissance de l'aube.
  • Son attaque spéciale, l'Embrasement solaire, est de type large (wide, multiplicateur de KO 1,0) : elle déchaîne une aube aveuglante qui embrase tout le champ de bataille et met à terre toutes les zones d'un coup.
  • Trois mécaniques cumulées. Renaissance : à 0 PV, elle revient une fois à 50% de ses PV, enragée. Bouclier : sous 45% de PV, elle érige une fois un bouclier qui réduit de 55% les dégâts subis pendant 11 secondes et la régénère de 10% de ses PV max. Enrage dès 40% de PV. Concrètement, tu dois "tuer" environ une fois et demie ses PV en traversant un bouclier très solide et une longue phase enragée.

Butin

Butin de très haut niveau : Relique Ancienne, Plume Céleste, Poussière Stellaire, Aube Cristalline, Plume Solaire, le légendaire Cœur de Soleil, Âme de Boss, Cristal d'Éveil, Shard d'Éveil et un Coffre Légendaire. Son set est l'Éclat de l'Aurore (ultime Aube de la Liberté), set DPS d'élite : 2 pièces +12 ATK / +6% crit, 4 pièces +22 ATK / +12% crit / +12% dégâts, 6 pièces complètes +40 ATK, +20% de crit, +24% de dégâts et +10% de chance de butin. Pièces : Lame du Jour Naissant, Manteau de Lumière Pure, Couronne Solaire, Pas de l'Aube, Soleil Captif, Étincelle de Liberté.

Conseils

  • Son élément est la Justice (lumière/ordre) : ses faiblesses à +25% de dégâts sont les sets Ténèbres et Néant (ils contrent parfaitement sa lumière). Évite les sets Justice/ordre (résistance -15%).
  • Plan en trois temps. Avant le bouclier 45% : burst maximal en Zone Offensive (+25%) avec Élixir de Furie (+50%) pour amener vite la barre vers 45%. Au bouclier : sa réduction de 55% pendant 11 secondes est l'un des murs les plus durs - lance tout (Breuvage du Titan +35%, Œil de l'Observation pour crits garantis) pour le percer et neutraliser le soin de 10%.
  • Après la renaissance (retour à 50% PV, enragée et déjà sous le seuil d'enrage 40%) : c'est la phase la plus mortelle. Fais tourner Larme du Phénix et Volonté de Fer, et garde un noyau en Zone Soin pour ne jamais wipe. Prévois tes meilleures potions et un groupe rodé : c'est l'avant-dernier palier de difficulté.