Ignar'Voss, le Phénix des Cendres Immortelles
Il n'a jamais connu la mort, seulement des recommencements. Ignar'Voss est un phénix primordial dont le plumage est fait de braises éternelles, et dont chaque "décès" n'est qu'une pause avant un nouvel embrasement. Né du brasier originel d'un Fruit du Démon mythique, il niche au sommet d'un volcan en éruption permanente et n'apparaît qu'une fois par ère, lorsqu'un chant immortel résonne dans les cendres. Le voir, c'est déjà un privilège ; le vaincre, une légende. Ceux qui réunissent ses plumes immortelles forgent des reliques que le feu ne peut plus toucher.
Le combat
- Thème Phénix / Renaissance, rareté Mythique (le palier le plus haut), difficulté Divin.
- 2 925 000 000 points de vie pour un combat de 50 minutes, et il riposte toutes les 7 min 30 (450 s). C'est l'un des deux boss les plus rares du jeu (apparition minimale).
- Cinq attaques de feu : Renaissance des Cendres, Plumes incandescentes (volée de plumes-projectiles), Vortex de braises (tourbillon ardent de zone), Linceul de cendres (voile qui obscurcit et brûle) et Chant immortel (vague qui renforce le phénix).
- Son attaque spéciale, la Renaissance des Cendres, est de type drain avec un multiplicateur de KO de 1,6 : il explose en un brasier de plumes, foudroie le champ et renaît de ses cendres, se soignant de 4% de ses PV max tout en infligeant de longues immobilisations sur l'ensemble du terrain.
- Trois mécaniques cumulées, version endgame. Renaissance : à 0 PV, il revient une fois à 50% de ses PV, enragé. Bouclier : sous 35% de PV, il érige une fois un linceul qui réduit de 65% les dégâts subis pendant 13 secondes (la plus forte réduction du jeu) et le régénère de 15% de ses PV max. Enrage dès 50% de PV - soit la moitié du combat passée en mode enragé.
Butin
Butin parmi les plus rares : Cendre Renaissante, Braise Primordiale, la légendaire Plume Immortelle, Braise Éternelle, Essence Maudite, Âme de Boss, Cristal d'Éveil, Shard d'Éveil, Gemme Marine Nv.3, Jeton Prestige et un Coffre Légendaire. Son set est les Cendres Immortelles (ultime Renaissance Ardente), l'un des deux meilleurs sets du jeu : 2 pièces +16 ATK / +6% crit, 4 pièces +34 ATK / +12% crit / +12% dégâts / +10% KO-res, 6 pièces complètes +62 ATK, +18% de crit, +24% de dégâts, +20% de résistance aux KO et +12% de chance de butin. Pièces : Aile-Lame du Phénix, Plastron de Braises Vives, Couronne de Plumes Ardentes, Talons de Cendre Chaude, Cœur Immortel, Œuf de Renaissance.
Conseils
- Son élément est le Feu : on l'éteint par le froid et l'eau. Ses faiblesses à +25% de dégâts sont les sets Givre Royal (Glace), Roi des Mers (Océan) et Tentacule Abyssal (Océan). Évite les sets Feu (résistance -15%).
- Combat d'endgame : 2,9 milliards de PV à "tuer" environ une fois et demie (renaissance), avec le bouclier le plus dur du jeu. Indispensable : un grand groupe rodé et un set de faiblesse. Comme il enrage dès 50%, planifie tes potions sur toute la seconde moitié.
- À 35%, son linceul réduit de 65% sur 13 secondes : aligne tout d'un coup (Breuvage du Titan +35%, Élixir de Furie +50%, Œil de l'Observation 6 crits garantis) pour le percer avant le soin de 15%. Après la renaissance (retour à 50% PV, déjà enragé), la Renaissance des Cendres pleut sur tout le champ : Larme du Phénix et Volonté de Fer en rotation, et un noyau permanent en Zone Soin pour empêcher le wipe. Vise la Plume Immortelle et le set Cendres Immortelles.