Wiki des Raids
Le jeu

Amiral de la Marine Noire

Boss

Incarnation dévoyée de la justice, l'Amiral de la Marine Noire abat ses sentences sans pitié. Boss Rare et Épique, il inflige les immobilisations les plus longues de son palier : mal placé, on reste cloué au sol une éternité.

Le combat

  • Thème Défense / Justice, rareté Épique, difficulté Rare.
  • 275 625 000 points de vie pour un combat de 30 minutes.
  • Trois capacités : Ordre absolu, Mur de granit marin et Tir de justice.
  • Son attaque spéciale, l'Ordre d'exécution, est de type lourd (heavy, multiplicateur de KO 1,8) : il abat la justice de la Marine sur une seule zone de combat, avec la durée au sol la plus longue parmi les boss faciles et moyens (environ 47 secondes).
  • Aucune phase avancée (ni bouclier ni renaissance) : il enrage uniquement sous 25% de vie.

Butin

Il lâche un Sceau Pirate, de la Poudre d'Armement, du Fragment d'Acier, de l'Éclat de Haki, une Rune de Défense, une Rune de Soin, un Ticket Race Reroll et une Gemme Marine Nv.1.

Conseils

  • Son élément est la Justice : il a deux faiblesses, les sets Ténèbres et Néant, qui lui infligent +25% de dégâts.
  • L'Ordre d'exécution te cloue très longtemps : reste en Zone Soin (refuge total) ou en Zone Défense (durée au sol raccourcie) pendant ses ripostes.